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游戲出海成本攀升 發(fā)達國家市場潛力大

2019年08月07日 09:43 來源于 財新網(wǎng)
可以聽文章啦!
海外游戲市場的買量成本持續(xù)攀升,相較于此前提高了一倍以上,買量“洗用戶”難以為繼;中國移動游戲在美日韓等發(fā)達國家的市場占有率低于四分之一,但用戶支出年平均增長51%
2019年8月2日,上海,第十七屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(2019ChinaJoy),玩家在體驗競技游戲。2019年上半年,中國自主研發(fā)游戲的海外市場實際銷售收入近56億美元,同比增長20.2%,高于自研游戲國內(nèi)市場收入15.4%的增速。圖/視覺中國

  【財新網(wǎng)】(記者 石睿)在剛剛閉幕的ChinaJoy上,游戲出海成為從業(yè)者頻繁交流的一個重點。2019年上半年,中國自主研發(fā)游戲的海外市場實際銷售收入近56億美元,同比增長20.2%,高于自研游戲國內(nèi)市場收入15.4%的增速。

  國內(nèi)游戲廠商大規(guī)模出海是從2018年上半年開始,主要原因是游戲版號審批暫停,所有新游戲無法在國內(nèi)上線商業(yè)化。Google大客戶部游戲行業(yè)副總裁鄧輝介紹了一組數(shù)據(jù):2015年,海外年收入超過5億的中國游戲公司只有3家,到2018年這個數(shù)字超過了18家。

責任編輯:屈運栩 | 版面編輯:楊勝忠
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