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GPT革命|六成游戲工作室使用AI 如何改變玩家體驗?

文|財新 關(guān)聰
2024年03月21日 22:08
在游戲里構(gòu)思并創(chuàng)建一個城市,過去需要至少五天時間,而AI游戲引擎只用25分鐘
資料圖:全球游戲開發(fā)者大會(GDC)。圖:GDC

  【財新網(wǎng)】2024年全球游戲開發(fā)者大會(GDC)正在美國舊金山舉辦,游戲公司紛紛發(fā)布AI相關(guān)的新成果。據(jù)游戲引擎公司Unity(NYSE:U)在GDC期間發(fā)布的報告,AI正在幫助工作室快速高效地工作,62%的工作室開始使用AI改進工作流程,尤其是在內(nèi)容創(chuàng)作和動畫方面;其中71%的開發(fā)者承認,使用AI能夠改善他們的交付和運營效率。

  綜合當前游戲開發(fā)商的AI落地方向來看,大模型和生成式AI主要用于幫助開發(fā)者提升內(nèi)容生成效率。游戲玩家對于游戲品質(zhì)的要求提升,借助AI,可以在游戲里引入社交互動玩法,創(chuàng)建沉浸感更強的體驗和海量內(nèi)容。(詳見《GPT革命|谷歌研發(fā)游戲“陪玩” AI自動幫玩家開車10秒》)

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責(zé)任編輯:覃敏 | 版面編輯:王永
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