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AI落地游戲更進(jìn)一步,哪些工種備受沖擊?

文|財新 關(guān)聰
2025年08月06日 19:40
隨著AI應(yīng)用不斷深入,程序開發(fā)、數(shù)據(jù)分析、測試、運(yùn)營等環(huán)節(jié)的基礎(chǔ)崗位需求減少
2025年7月29日,上海,世界人工智能大會,騰訊混元游戲展臺。圖:視覺中國

  【財新網(wǎng)】“人們會用AI來設(shè)計游戲關(guān)卡、敘事等,但在打造更好的游戲體驗(yàn)方面,還沒有人能完全攻破?!苯眨L(fēng)投機(jī)構(gòu)Arcadia Games Ventures董事總經(jīng)理阿金·巴巴伊吉特(Akin Babayigit)對財新表示,目前,AI在游戲行業(yè)落地的場景一是輔助分析運(yùn)營數(shù)據(jù),二是參與創(chuàng)作環(huán)節(jié),三是介入核心玩法(gameplay)。

  巴巴伊吉特供職的基金主要關(guān)注手游,在創(chuàng)立6個月內(nèi)完成10筆投資,包括美國AI游戲內(nèi)容創(chuàng)作平臺Layer和以色列試玩素材生成工具Sett.AI,后者可以通過提示詞一鍵生成幫助小游戲在社交媒體營銷的“試玩”(playable)素材。他告訴財新,Layer和Sett.AI這兩家公司的收入增長速度快于普通的B2B初創(chuàng)公司,但還不確定它們是否能實(shí)現(xiàn)盈利。

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責(zé)任編輯:覃敏 | 版面編輯:李東昊
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